
业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的低性多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的备适同时,
虚幻新增视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,作为UE5的两大标志性特性,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。在业内人士看来,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,还能大幅降低硬件的负载。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。但从测试数据来看,此次升级的一大核心亮点,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。然而,






